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中国ゲームの日本総売上高は417億円。IGAWorksが日中モバイルゲームの実績分析レポートを公開
中国に進出した日本ゲーム VS 日本に進出した中国ゲームの実績分析 | |||
配信元 | IGAWorks | 配信日 | 2018/06/07 |
<以下,メーカー発表文の内容をそのまま掲載しています>
中国に進出した日本ゲーム VS 日本に進出した中国ゲームの実績分析
Mobile Indexから発表した日中モバイルゲームの実績分析レポートによると、2017年、中国に進出した日本モバイルゲームの総合売上高は307億円、同年日本に進出した中国モバイルゲームの総合売上高は417億円でした。この結果から見ると、中国モバイルゲームの日本総合売上が日本モバイルゲームの中国総合売上高上回る形になりました。
2017年中国に進出した日本モバイルゲームの中で一番売上が高いタイトルは[Fate/Grand Order](中国語表記:Fate / Grand Order(命运-冠位指定))で132億円でした。 売上2位の [ナルト火影忍者](中国語表記 : 火影忍者)は105億円、売上3位の[ドラゴンボール Zドッカンバトル](中国語表記 : 龙珠激斗)は28億円でした。
2017年日本に進出した中国モバイルゲームの中で、一番売上が高いタイトルは [THE KING OF FIGHTERS 98UM OL]で98億円でした。売上2位2の[あんさんぶるスターズ!]は88億円でした。
今回のレポートは中国に進出した日本のモバイルゲームと、日本に進出した中国のモバイルゲームと中国の実績を比較・分析しました。
*目次
<日中モバイルゲームの実績分析>
1. 2017年日中モバイルゲーム現況
2. 2017年日中モバイルゲームの総合売上比較
3.2017年1月~2018年5月、日中モバイルゲーム月別売上比較
4.日中モバイルゲーム個別タイトルの月別売上分析
レポートの原文は下記のリンクからご覧になれます。
http://www.mobileindex.com/report/report_view.asp?s=37
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