リリース
コナミの野球ゲームをテーマにした勉強会「KONAMI CREATOR’S Meetup! #01」が6月26日に開催
KONAMI CREATOR’S Meetup! #01 〜野球コンテンツ編〜 | |||
配信元 | クリーク・アンド・リバー | 配信日 | 2018/06/19 |
<以下,メーカー発表文の内容をそのまま掲載しています>
6/26(火)ゲームクリエイター向け勉強会
「KONAMI CREATOR’S Meetup! #01」を開催
株式会社クリーク・アンド・リバー社と株式会社コナミデジタルエンタテインメントは6月26日(火)、ゲームプランナーやディレクターの方々を対象に、コナミの大人気野球ゲームコンテンツをテーマにした勉強会「KONAMI CREATOR’S Meetup! #01 〜野球コンテンツ編〜」を開催いたします。
https://www.creativevillage.ne.jp/41410
「KONAMI CREATOR’S Meetup! #01」〜野球コンテンツ編〜概要
■日時
2018年6月26日(火) 19:30〜21:30
■場所
株式会社コナミデジタルエンタテインメント 本社
住所:東京都港区赤坂9-7-2 東京ミッドタウン・イースト
地図:https://www.konami.com/games/s/corporate/img/kdej_mid_map_ja.jpg
■登壇者
- 『実況パワフルプロ野球』シリーズ エグゼクティブディレクター
谷渕 弘氏 - モバイルゲーム『実況パワフルプロ野球』プロデューサー
山本 拓氏 - 『実況パワフルプロ野球2018』プロデューサー
山口 剛氏 - 『プロ野球スピリッツA』プロデューサー
丸山大輔氏
■対象
ゲーム制作の実務経験者
※ディレクター・プランナーなどの企画職、またはディレクター・プランナーなどの企画職を目指す人
■定員
20名
※応募多数の場合は抽選となります
■応募締切
2018年6月25日(月)18:00
▼詳細・お申し込みはこちら
https://www.creativevillage.ne.jp/41410
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阪神甲子園球場公認
ゲーム内に再現された球場内看板は、原則として2018年のデータを基に制作しています
(C)Konami Digital Entertainment
阪神甲子園球場公認
ゲーム内に再現された球場内看板は、原則として2018年のデータを基に制作しています
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一般社団法人日本野球機構承認 日本プロ野球名球会公認 (公社)全国野球振興会公認 プロ野球フランチャイズ球場公認 ゲーム内に再現された球場内看板は、原則として2017年プロ野球ペナントシーズン中のデータを基に制作しています。 データ提供:共同通信デジタル データは(株)共同通信デジタルが独自に収集したものであり、公式記録とは異なる場合があります。 提供情報を手段を問わず、いかなる目的であれ無断で複製、転送、販売等を行う事を固く禁じます。 (C)Konami Digital Entertainment
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一般社団法人日本野球機構承認
データ提供:データスタジアム(株)
情報提供:スタッツ・ジャパン
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