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印刷2017/10/20 14:40

プレイレポート

「壁にでも話してろよ」とスコールなら言いそうだが,スクエニの新作“マルチプレイアクションRPG”「FFEXF」CBTプレイレポートをお届け

 スクウェア・エニックスが2017年内に配信を予定しているスマートフォン向け新作アクションRPG「ファイナルファンタジー エクスプローラーズ フォース」iOS / Android:FFEXF)のAndroid向けクローズドβテストが,10月6日〜10月9日に実施された。


 タイトルの“エクスプローラーズ”から3DS用ソフト「FINAL FANTASY EXPLORERS」(FFEX)との関連を匂わせるが,FFEXFは同ソフトのリメイクや移植ではない完全新作とされている。

 そんなFFEXFのAndroid向けCBTに4Gamerも参加させてもらったので,本稿ではそのプレイ内容をもとに,ゲームのインプレッションをお届けしよう。

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「ファイナルファンタジー エクスプローラーズ フォース」公式サイト

「ファイナルファンタジー エクスプローラーズ フォース」公式Twitter



マルチプレイは最大5人!

「イフリート」や「ラムウ」に立ち向かえ


 ゲームをスタートすると,まずはプレイヤーの分身となるアバター(プレイヤーキャラ)のエディットから始めることになる。性別はもちろん,顔立ちや肌,目,ヘアカラー,キャラボイスなどを選択し,自分好みのキャラを作り上げられる。

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 プレイヤーキャラの完成後はジョブの選択だ。全部で何種類あるかは不明だが,CBTでは「ナイト」「モンク」「黒魔道士」「白魔道士」「狩人」「竜騎士」の6種類が用意されていた。
 各ジョブは個性的な特徴,スキルを発動できるのはもちろん,装備可能な武器や防具も異なる。エディットとジョブはゲームプレイ中に任意で変更できるので,プレイを急ぎたいのなら直感を信じて進んでしまっても問題なさそうだ。

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 そうして完成したプレイヤーキャラは,世界中で起こる厄災や国家間の争いに対応する組織「国際平和連合軍 FORCE」のソルジャー試験に挑むこととなり,つまりストーリーが始まると共にチュートリアルへと突入する。

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 「FORCE」のロビーでさまざまなクエストを受注し達成すると,物語が進んでいく形式となっている。クエストには最大5人のプレイヤーが参加でき,プレイヤーキャラの代わりにCPU操作のアシストキャラを同行させることも可能だ。

パーティ編成画面や戦闘では,スタンプやエモーションを使ったコミュニケーションが可能
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プレイヤーによる操作ほどの活躍は見込めないものの,アシストキャラのジョブは自由に決められるので,パーティに不足したジョブ(タンク役や回復役)を任せられるメリットがある
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 FFシリーズで召喚獣としておなじみの「イフリート」や「ラムウ」は,イベントクエストで待ち受ける強力な存在となっている。難度は初級〜上級が用意されており,難度が高くなるほど,ジョブのバランスが整ったパーティ編成を意識する必要が出てくる。

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 クエストのほかに“ミッション”という要素も確認できた。これは,特定の条件を満たすと報酬を得られるという要素で,クエストやフィールドの探索と並行して進められる。こまめにチェックしつつ,プレイ状況に応じて効率よくこなしていきたい。

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立ち回りを要求されるが操作はシンプル

FF歴代キャラへのトランス(変身)もアツい


 移動はバーチャルパッドを,各アクションは画面右下のそれぞれに対応したボタンで行うという定番の操作が採用されているので,キャラの動かし方に戸惑うところはないだろう。

ターゲットをタップするとロックオンもできる
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 アクションは,「通常攻撃」「アビリティ」「ジョブアビリティ」「トランス」の4種類が存在し,通常攻撃を繰り出しつつコンボを重ねて,要所でアビリティ/ジョブアビリティ/トランスを発動するというのが,バトルにおける基本的な立ち回り方だ。

 アビリティは装備中の武器に付与された効果を発動でき,強力な攻撃を繰り出したり,回復魔法を使ったりと,その種類はさまざま。ただしアビリティの発動にはAPを消費し,発動後はクールタイムが発生するので,アビリティ選びには現在のジョブだけでなく,効果とAP消費量,クールタイムの長さなども考慮に含めたい。

複数の武器をバトルに持ち込める
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 そしてジョブアビリティは,ナイトなら“ガード”,モンクなら“攻撃力上昇”といった具合に,ジョブ固有のアビリティを発動できるアクションだ。ジョブとしてこなすべき役割を機能させるので,積極的に使っていこう。

ジョブアビリティを使いこなしていれば,そのジョブの役割を果たしている証だ
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 最後のトランスは,装備した“トランス魔石”に応じて,FFシリーズ歴代のキャラクターに一定時間変身できるアクションとなっている。CBTでは「FINAL FANTASY VIII」の主人公「スコール」にトランスし,その力を体感できた。

敵に攻撃したり,攻撃されたりすると溜まるトランスゲージが最大になると,トランスを発動できる
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 トランス中はパラメータが全体的に強化され,特殊なアビリティ「トランスドライブ」を繰り出せる。トランスドライブを使うとトランス時間が大幅に減ってしまうので,変身が切れる時間ギリギリに発動するのがオススメだ。

スコールのトランスドライブは,あの「ラフディバイド」となっていた。トランスドライブでは原作でおなじみの技が再現されるようだ
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密接な関係にあるアビリティとブースター

相乗効果を狙うのが面白い


 プレイヤーキャラの装備は「武器」「防具」「アクセサリー」「トランス魔石」の4つに分けられる。ゲーム初期,装備できる武器の数は4つまでだが,その最大数はジョブレベルに応じて開放されていく。武器にはアビリティをセットできるので,武器の装備数に応じてバトルで使えるアビリティも増えることになる。

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 なお,武器のアビリティ用スロットには“ブースター”という効果が設定されており,このブースターの発動条件を満たした状態でアビリティを発動すると,ブースターの効果が伴う。

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 ブースターの効果はそれだけでなく,アビリティ用スロットの順番どおりにアビリティを使うと,ブースターの効果が次のアビリティにも乗る“ブースター継承”が発動する。
 アビリティとブースターの相乗効果をうまく引き出せる武器/アビリティ選び,そしてどういった順番でアビリティを使うかなどと考え出すと,時間を忘れてハマってしまうこと請け合いだ。

アビリティとブースターの相乗効果を狙って多彩な戦術を編み出そう
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 装備とアビリティは強化でき,武器と防具,そしてトランス魔石は特定の素材を,アクセサリーとアビリティは強化対象と同じものを使って,レベルアップが可能だ。同種の武器/防具/トランス魔石同士を組み合わせた場合は“限界突破”となり,レベル上限を引き上げられる仕組みになっている。

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 装備/アビリティの主な入手方法は,「武器防具ガチャ」と「アビリティガチャ」のほか「ギルガチャ」となっている。武器防具ガチャとアビリティガチャの利用には有料ポイントに相当する“クリスタル”が必要だ。

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クエスト報酬などを通じて無償分のクリスタルが手に入る
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 そのほか防具の見た目だけを反映する機能も確認できた。ステータスはもちろん,プレイヤーキャラの見た目にもこだわりたい人には嬉しいポイントだ。

頭装備の表示をOn/Offする機能もアリ
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 FFEXFはジョブごとの立ち回りを要求される3DアクションRPGなので,一見アクションゲームが苦手という人には腰が引けてしまうタイトルかもしれないが,どちらかと言うと,装備とアビリティの相乗効果を狙いつつ,ジョブとしての性能をどれだけ引き出せるかという戦術面に重点が置かれている印象だ。

 トランスによって,FFシリーズ歴代のキャラに変身して戦えるのもファンには嬉しいところ。今回のCBTで体験できたスコールに加え,原稿執筆時点で「クラウド」「ヴァン」「ティーダ」「ライトニング」も発表されているため,正式配信後やその後のアップデートによる追加に期待が高まる(関連記事)。

 気になる正式配信の日程は未定だが,公式サイトでは事前登録が受付中なので,興味が湧いた人はぜひ登録も済ませておこう。

「ファイナルファンタジー エクスプローラーズ フォース」公式サイト

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